Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, yeni BioShock oyununun bitmek bilmeyen geliştirme süreci konusunda hepimiz kadar hayal kırıklığına uğramış durumda.
Yıllardır, Cloud Chamber olarak bilinen bir ekip, geçici olarak BioShock 4 olarak adlandırılan oyun üzerinde çalışıyor. Bazı oyunların yapımı dört veya beş yıl sürebilirken, BioShock 4 en azından projenin duyurulduğu 2019 yılından beri geliştirilme aşamasında ancak muhtemelen süreç bundan daha da uzun. Cloud Chamber, BioShock 4'ü piyasaya sürmek için geçen yıl bir yeniden yapılanma sürecinden geçti ancak oyunun ne zaman çıkacağı henüz bilinmiyor.
Kaynak: IGN Türkiye